Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão
Foguete
Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Porcos Reais
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Porcos Reais
Canhão
Gangue de Goblins
Corredor Porcos Reais
Bola de Fogo
Zap Corredor Porcos Reais
Corredor
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Porcos Reais
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 4 9

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Canhão Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Zap
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Canhão
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Canhão Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Canhão
Corredor
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Canhão
Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Canhão Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Canhão Bola de Fogo
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Canhão Gangue de Goblins Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo
Canhão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Canhão Bola de Fogo
Zap Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo

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