Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Canhão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Canhão Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Bruxa
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Canhão Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Canhão Veneno Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Canhão
Mago
Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Veneno Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 17

Zap
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Dragão Infernal
Canhão
Zap Mago Veneno Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Canhão Mago Veneno Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Veneno Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mago Mago Elétrico
Dragão Infernal Zap Canhão Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Canhão Bruxa Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Canhão Mago Veneno Bruxa
Zap Canhão Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa Dragão Infernal
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago Elétrico Zap Canhão Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Veneno Bruxa Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Zap Canhão Veneno Bruxa Mago Elétrico
Dragão Infernal Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão Veneno Bruxa Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Veneno Bruxa Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Canhão Veneno Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Canhão Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Canhão Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Veneno Dragão Infernal
Veneno Mega Cavaleiro Zap Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Mago Veneno Zap Mega Cavaleiro
Mago Veneno Zap Bruxa
Mago Veneno Bruxa
Veneno Zap Mago
Veneno Zap Mago
Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Mago Elétrico
Veneno Zap Mago
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Mago Veneno Bruxa
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Mago Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Veneno Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Veneno Bruxa
Veneno Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Zap Mago Elétrico Bruxa
Veneno Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Veneno Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Veneno
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Zap Veneno Bruxa Mago Elétrico
Zap Veneno Bruxa Mago Elétrico
Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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