Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Destruidores de Muros Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Espírito de cura Mago Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de cura Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Espírito de cura Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Gangue de Goblins Espírito de cura Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Destruidores de Muros Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Dragão Infernal Mago Domadora de Cordeiro Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Destruidores de Muros Gangue de Goblins Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Espírito de cura
Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago
Espírito de cura Domadora de Cordeiro
Destruidores de Muros
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de cura Gigante Elétrico
Domadora de Cordeiro
Espírito de cura Mago
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 2

Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Espírito de cura
Mago
Destruidores de Muros
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Gigante Elétrico
Domadora de Cordeiro
Pequeno Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Gangue de Goblins Mago Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Mago Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gangue de Goblins
Dragão Infernal Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Gigante Elétrico Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Mago
Gigante Elétrico Mago Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Gigante Elétrico
Mago
Mago
Gangue de Goblins
Mago Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago
Mago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gangue de Goblins
Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago

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