Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Rei Esqueleto
Zap
Espirito de fogo Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Espirito de fogo Rei Esqueleto
Entrega real
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gelo Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Void Mago de Gelo Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Gelo Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espirito de fogo Void Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espelho Mago de Gelo
Espelho
Mini P.E.K.K.A Gelo Fantasma Real
Void
Gelo
Espelho
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Espelho
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espelho Gelo Mago de Gelo Fantasma Real
Espelho
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Void
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Espelho Rei Esqueleto
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Void Gelo Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Gelo Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real
Espirito de fogo Void Gelo Mago de Gelo
Void
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Rei Esqueleto
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real
Gelo Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Void Fantasma Real
Void Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Void Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Void Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Void
Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gelo Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
Void Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Gelo Fantasma Real
Void Mago de Gelo Fantasma Real
Void
Void Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Void
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Espirito de fogo
Espirito de fogo Void
Void Gelo
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Void Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Void
Void
Void
Void
Void
Gelo Espirito de fogo Mago de Gelo
Void Mago de Gelo Fantasma Real
Void
Void
Espirito de fogo Void Mago de Gelo
Void Gelo
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Gelo
Espirito de fogo Void Gelo
Espirito de fogo Mago de Gelo
Gelo
Void Mini P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Void
Gelo Rei Esqueleto
Void
Void Gelo Fantasma Real
Void
Void

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