Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Mineiro Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mineiro Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Lançador Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mineiro Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mineiro Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Lançador Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Lançador Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Mineiro Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro
Lançador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mineiro Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Lançador Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Lançador Mineiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Lenhador
Lançador
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mineiro
Mago Elétrico
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Lançador Lenhador
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Mago Elétrico
Lenhador Lançador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Lenhador
Lançador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Lançador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Lenhador Espirito de fogo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Lançador Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Lançador Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Lançador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Lançador Mineiro Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Lenhador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bruxa Mãe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Lançador Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Mago Elétrico Goblins Lanceiros
Lançador Lenhador
Lançador Mago Elétrico
Lançador Lenhador Domadora de Cordeiro
Lançador
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Lançador Lenhador
Lançador Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lançador Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Lançador
Bruxa Mãe Espirito de fogo Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Lançador
Espirito de fogo Lançador Domadora de Cordeiro
Mineiro Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Lenhador
Mineiro Lançador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Lançador Mineiro
Goblins Lanceiros Lançador
Lançador
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Lançador Mineiro Bruxa Mãe
Lançador
Lançador
Bruxa Mãe Espirito de fogo Lançador
Mineiro Lançador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lançador Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Lançador
Mineiro
Mago Elétrico
Lançador
Mago Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro Lançador Mago Elétrico Lenhador
Lançador
Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mineiro Mago Elétrico
Lançador

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