Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Gigante Real Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Relâmpago
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Valquíria
Flechas
Gigante Real Gelo
Pirotécnica
Gigante Real Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Espirito de fogo Flechas Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Valquíria Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Gelo Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Dragões Esqueleto Mago Elétrico Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Dragões Esqueleto Pirotécnica Mago Elétrico
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Valquíria Gelo Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Valquíria Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Valquíria Gelo Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragões Esqueleto Valquíria Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto
Valquíria
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Mago Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo
Flechas Valquíria Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Gelo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Gelo
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gelo Espirito de fogo Dragões Esqueleto Valquíria
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto

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