Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Príncipe Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Aríete de Batalha Príncipe Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Mago Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Torre de Bombas Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Aríete de Batalha Príncipe Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Barril de Goblins Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico Mago Príncipe Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Barril de Goblins Aríete de Batalha Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Espirito de fogo Barril de Goblins
Torre de Bombas
Mago
Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe Espirito de fogo Aríete de Batalha
Príncipe
Barril de Goblins Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Príncipe
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Príncipe

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Arqueiro Mágico
Mago
Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe
Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Príncipe
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Príncipe Espirito de fogo
Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Príncipe
Espirito de fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Espirito de fogo Príncipe
Torre de Bombas Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Torre de Bombas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Príncipe Gigante Elétrico
Torre de Bombas Mago Príncipe
Espirito de fogo Torre de Bombas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Mago Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Mago Espirito de fogo Torre de Bombas Príncipe Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe Gigante Elétrico
Torre de Bombas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Príncipe Torre de Bombas
Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Príncipe Gigante Elétrico
Príncipe Torre de Bombas Mago
Mago Torre de Bombas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe
Mago Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Mago Gigante Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago
Espirito de fogo Príncipe
Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Espirito de fogo Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Mago
Príncipe
Gigante Elétrico Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Gigante Elétrico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe
Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Príncipe
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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