Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Goblin Gigante Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Goblin Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Rei Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Corredor Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Mago Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Princesa Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Princesa Corredor Rei Esqueleto Mago Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Princesa Corredor Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa
Corredor
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Mago
Corredor Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bruxa
Corredor Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Goblin Gigante
Pirotécnica Mago Bruxa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Princesa
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
P.E.K.K.A Princesa
Corredor
Mago
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bruxa
Goblin Gigante
Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Princesa
Princesa
Pirotécnica Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Goblin Gigante
P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica
Bruxa Pirotécnica Mago Goblin Gigante Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa Pirotécnica Princesa
P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bruxa Goblin Gigante
Pirotécnica Mago Bruxa Goblin Gigante Princesa
P.E.K.K.A Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Mago Bruxa Goblin Gigante Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa Pirotécnica Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Bruxa P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Goblin Gigante
Pirotécnica
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Goblin Gigante Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Princesa
Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bruxa Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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