Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bruxa
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Valquíria Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Espelho Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Terremoto Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Terremoto Valquíria Espelho
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica Espelho
Valquíria
Corredor Pirotécnica Bruxa
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Valquíria Espelho Bruxa
Espelho
Flechas Pirotécnica Terremoto Corredor
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 3 8

Flechas
Espelho Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Terremoto Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Terremoto Espelho
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica
Valquíria
Pirotécnica Flechas Espelho Bruxa
Corredor
Espelho
Flechas Pirotécnica Valquíria
Bruxa
Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa Cavaleiro Valquíria
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica Bruxa
Terremoto Flechas Valquíria
Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Valquíria Bruxa Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Bruxa
Cavaleiro Terremoto Valquíria Bruxa
Valquíria Flechas Pirotécnica Terremoto Bruxa
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Flechas Terremoto Valquíria Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Valquíria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bruxa
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Pirotécnica Terremoto Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Terremoto Bruxa
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica Bruxa
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria Bruxa
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Terremoto Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica

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