Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Príncipe
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bruxa Lenhador
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Príncipe Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Lenhador
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Príncipe Lenhador
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Lenhador Bruxa Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Lenhador

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Jaula de goblim Aríete de Batalha Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Lenhador
Aríete de Batalha
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Relâmpago Lenhador
Bruxa
Jaula de goblim Aríete de Batalha Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe
Lenhador
Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Pirotécnica Bruxa Príncipe Lenhador
Aríete de Batalha
Bruxa
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago
Lenhador
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Jaula de goblim
Lenhador Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Bruxa Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Pirotécnica Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa Relâmpago
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Lenhador
Jaula de goblim Bruxa Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Príncipe
Pirotécnica Príncipe Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Príncipe Jaula de goblim Bruxa Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Jaula de goblim Relâmpago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Príncipe Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Príncipe Lenhador
Pirotécnica Relâmpago Príncipe
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Príncipe
Relâmpago Pirotécnica Bruxa
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Bruxa
Relâmpago Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Bruxa Príncipe
Relâmpago Pirotécnica Bruxa
Relâmpago Pirotécnica Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Relâmpago
Pirotécnica Bruxa Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro

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