Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Guardas Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Guardas
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão
Bombardeiro
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Espelho Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Espelho Bebê Dragão
Espelho
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Guardas
Espírito de Gelo
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 19

Esqueletos
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Espelho Guardas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Espelho Guardas Bebê Dragão
Espelho
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Guardas
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Guardas Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Guardas Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Guardas
Bombardeiro Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Esqueletos
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Guardas Esqueletos Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Esqueletos Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas
Guardas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Guardas Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito de Gelo Bebê Dragão
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito de Gelo Bombardeiro Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Guardas
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica

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