Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Coletor de Elixir Príncipe Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Pirotécnica Coletor de Elixir Bruxa Mãe
Relâmpago
Coletor de Elixir Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Coletor de Elixir Príncipe Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pirotécnica Bruxa Mãe Príncipe Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Príncipe
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Espelho Príncipe
Coletor de Elixir
Espelho
O Tronco Pirotécnica
Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Espelho Príncipe
Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Espelho Príncipe
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica O Tronco
Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Espírito de Gelo Morcegos Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe Morcegos
Príncipe Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco
O Tronco Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Morcegos Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe
Morcegos Bruxa Mãe Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Príncipe Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe O Tronco
Morcegos Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Príncipe O Tronco
Príncipe Morcegos O Tronco
Príncipe
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito de Gelo Morcegos
Príncipe Morcegos
Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
Morcegos Príncipe
Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe O Tronco
Morcegos Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Morcegos Príncipe
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Príncipe
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica

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