Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Executor Mago Elétrico Sparky
Foguete
Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Executor Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico Executor Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica
P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Void
Flechas
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Void P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Sparky
Void
Flechas
Executor
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Void Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Void Executor
Flechas Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Executor Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Sparky Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Sparky Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Void Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Executor
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Executor Sparky
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Executor Sparky
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Pirotécnica Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Flechas Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico
Flechas Void Sparky
Flechas Pirotécnica Void Sparky
Executor Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica Executor Sparky
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Void Pirotécnica
Void Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Void Flechas Mago Elétrico Sparky
Void Flechas Pirotécnica Executor
Pirotécnica Void Executor Sparky
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Executor Sparky
Flechas Pirotécnica Executor Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Void Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico Sparky
Flechas Pirotécnica Void
Void Sparky
Flechas Void
Void Sparky
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Executor Sparky
Flechas Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico Sparky
Void Flechas Sparky
Void Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Pirotécnica Void
Void Sparky
Void Flechas Sparky
Void Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Void
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Flechas
Void Pirotécnica Executor Mago Elétrico Sparky
Flechas Pirotécnica Executor
Void Flechas Sparky
Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico
Void Pirotécnica Executor Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Void Sparky
Void

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