Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Bárbaros de Elite
Tesla
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 5 15

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Flechas O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Flechas Tesla Pirotécnica
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tesla O Tronco
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla Bárbaros de Elite O Tronco
Tesla Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Flechas Tesla Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Flechas O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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