Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Gigante Bebê Dragão Lançador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante
Bola de Neve
Bebê Dragão Princesa
Zap
Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Princesa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica Princesa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador Princesa
Veneno
Pirotécnica Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Princesa Tesla Bebê Dragão Gigante Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Princesa Tesla

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Bebê Dragão Lançador Princesa
Tesla
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Pirotécnica
Gigante
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Lançador
Lançador
Pirotécnica Gigante Bebê Dragão Princesa
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Lançador

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Princesa Bebê Dragão Lançador
Pirotécnica
Cavaleiro Tesla Bebê Dragão Princesa
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Bárbaros de Elite
Gigante
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador
Lançador
Cavaleiro Tesla Bebê Dragão
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Lançador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador Princesa
Lançador Pirotécnica Tesla Bebê Dragão
Tesla Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Lançador Tesla Bebê Dragão
Tesla Bárbaros de Elite Princesa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Pirotécnica Tesla Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Lançador Princesa
Tesla Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Tesla Lançador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Lançador Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Princesa
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Lançador
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador Princesa
Tesla Bárbaros de Elite
Lançador Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Lançador
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Tesla
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Lançador Princesa
Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Lançador
Lançador Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Cavaleiro Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Princesa Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão Lançador
Princesa
Lançador
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Lançador Princesa
Pirotécnica Lançador

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