Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Corredor Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro Bombado
Bola de Neve
Goblins Corredor Mineiro Bombado
Zap
Goblins Pirotécnica Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Pirotécnica Tornado Tesla Corredor Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Goblins Pirotécnica
Goblins
Corredor Espírito de Gelo
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Tornado
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica O Tronco Tornado
Tornado
Pirotécnica Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Tornado
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 2 12

Espírito de Gelo
Goblins Pirotécnica Tesla Tornado O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Tesla Tornado
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tornado
Corredor
Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tesla Espírito de Gelo Goblins Tornado
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Tornado Goblins
Tesla Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Goblins Pirotécnica Tesla
Tesla Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica
Tesla O Tronco
Tesla Mineiro Bombado Goblins Tornado
Tornado Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tesla
Goblins Pirotécnica Tesla Tornado O Tronco
Tesla Pirotécnica Tornado
Tesla Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tesla Tornado O Tronco
Tesla
Tornado Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Goblins Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Tesla Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla Tornado
Goblins Pirotécnica Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Tesla
Pirotécnica Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
Tesla Tornado O Tronco
Tesla Mineiro Bombado
Pirotécnica Espírito de Gelo Tesla Tornado
Goblins Tesla
Mineiro Bombado Tesla
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Tesla
Tesla
Tornado O Tronco
Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco Mineiro Bombado
Pirotécnica Tesla O Tronco Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
O Tronco Pirotécnica Tornado
Goblins Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Tornado
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Tornado
Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mineiro Bombado
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo
Pirotécnica Tornado
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica

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