Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Valquíria Corredor Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Pirotécnica Mago Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 15

Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Corredor
O Tronco
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Valquíria
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco
Valquíria Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

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