Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Torre Inferno Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Arqueiro Mágico Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe
Pirotécnica
Valquíria Tornado Príncipe
Valquíria
Príncipe Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria
Príncipe
Valquíria Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 3 18

Flechas
Valquíria Torre Inferno Tornado Príncipe
Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Valquíria
Pirotécnica Flechas Torre Inferno Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Valquíria Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe
Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Torre Inferno Tornado Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Flechas Valquíria Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Tornado Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Tornado Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado Príncipe
Pirotécnica Flechas Valquíria Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria Tornado Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica

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