Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Mago Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Princesa Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Corredor Mago Princesa Pequeno Príncipe
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Sinergia de defesa 3 8

Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Mago Princesa
Corredor
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Pequeno Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Cavaleiro Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Pirotécnica Princesa
Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago

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