Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pescador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Pescador
Bola de Neve
Espirito de fogo Mineiro Pescador
Zap
Espirito de fogo Pescador
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Pescador
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Pescador Arqueiro Mágico
Veneno
Torre de Bombas Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Pescador Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Torre de Bombas Tornado Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado Gelo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Mineiro Pescador Torre de Bombas Gelo Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Bola de Neve Pescador
Bola de Neve
Espirito de fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Tornado
Arqueiro Mágico Bola de Neve Gelo
Gelo
Tornado
Mineiro
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Pescador
Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Tornado Bola de Neve Mineiro

Sinergia de defesa 2 8

Espirito de fogo
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Torre de Bombas Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Tornado Bola de Neve Arqueiro Mágico
Tornado
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Espirito de fogo
Gelo
Mineiro
Bola de Neve
Pescador
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Bola de Neve Torre de Bombas Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Pescador
Torre de Bombas Tornado Pescador Espirito de fogo Bola de Neve Gelo
Torre de Bombas Pescador
Torre de Bombas Tornado
Tornado Gelo Espirito de fogo Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Espirito de fogo Torre de Bombas Gelo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado Pescador
Tornado Espirito de fogo Bola de Neve Mineiro Pescador
Bola de Neve Torre de Bombas Tornado Gelo Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Espirito de fogo Bola de Neve Gelo
Espirito de fogo Torre de Bombas Bola de Neve Tornado Gelo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Bola de Neve Gelo Pescador
Torre de Bombas Tornado Pescador
Espirito de fogo Torre de Bombas Bola de Neve Tornado Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas Tornado Gelo Espirito de fogo Pescador Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado Pescador
Espirito de fogo Bola de Neve Torre de Bombas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Torre de Bombas Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Pescador
Tornado Pescador
Pescador
Espirito de fogo Bola de Neve Torre de Bombas Tornado Gelo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Pescador
Gelo Bola de Neve Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Bola de Neve Tornado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado Gelo Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gelo
Bola de Neve Tornado Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve Tornado Pescador
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Pescador
Mineiro Tornado Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Gelo Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Gelo
Pescador
Espirito de fogo Bola de Neve Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado
Tornado Pescador
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Gelo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Pescador
Mineiro Bola de Neve Tornado Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Mineiro Tornado Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Gelo Mineiro Arqueiro Mágico

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