Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Fênix Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto Fênix Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Máquina voadora Gigante Esqueleto Fênix Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Fênix
Bola de Neve
Máquina voadora Fornalha
Zap
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de cura Fornalha Torre Inferno Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito de cura Fornalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Fornalha Torre Inferno
Flechas
Espírito de cura Máquina voadora Fornalha
Entrega real
Espírito de cura Máquina voadora Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno
Veneno
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Fênix
Relâmpago
Fornalha Torre Inferno Fênix Rainha Arqueira
Foguete
Fornalha Torre Inferno Fênix Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Torre Inferno Gigante Esqueleto Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Máquina voadora Fornalha Fênix Torre Inferno Goblin Machine Rainha Arqueira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito de cura Máquina voadora Fornalha Fênix

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Fornalha Gigante Esqueleto
Fornalha
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Gigante Esqueleto
Espírito de cura Máquina voadora Fornalha Rainha Arqueira
Fênix
Goblin Machine
Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 3

Espírito de cura
Máquina voadora
Fornalha Torre Inferno Gigante Esqueleto
Fornalha
Máquina voadora
Torre Inferno
Máquina voadora
Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Fênix
Goblin Machine
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Máquina voadora Fornalha Fênix
Fornalha Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Fornalha Fênix
Gigante Esqueleto
Máquina voadora Fornalha
Fornalha Torre Inferno Máquina voadora Fênix
Máquina voadora Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Torre Inferno Fornalha Fênix Rainha Arqueira
Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto
Torre Inferno Máquina voadora Fornalha Fênix
Fornalha Torre Inferno Máquina voadora Gigante Esqueleto
Fornalha
Torre Inferno Fornalha Fênix
Torre Inferno Fornalha
Fornalha Torre Inferno
Máquina voadora Fornalha
Fornalha Máquina voadora Gigante Esqueleto
Torre Inferno Fênix
Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto
Torre Inferno Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Torre Inferno Gigante Esqueleto
Máquina voadora Fênix
Gigante Esqueleto Fornalha Torre Inferno
Gigante Esqueleto Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Fornalha Máquina voadora
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Máquina voadora Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Fênix
Máquina voadora Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Fênix Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Máquina voadora Fornalha
Torre Inferno Fênix Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Máquina voadora Torre Inferno Gigante Esqueleto Fênix Rainha Arqueira
Fornalha Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Fornalha
Máquina voadora Fornalha Goblin Machine
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Machine
Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Goblin Machine
Máquina voadora Goblin Machine
Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Fornalha Goblin Machine
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora
Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora
Máquina voadora
Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink