Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Golem de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Gigante Real Golem de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin com Dardo
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real Goblin com Dardo
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Goblin com Dardo Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Goblin com Dardo
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin com Dardo
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Goblin com Dardo
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin com Dardo
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Foguete Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Foguete Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Fantasma Real Horda de Servos Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Gigante Real Goblin com Dardo Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro Gigante Real Golem de Gelo
Gigante Real
Goblin com Dardo Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Gelo Foguete Fantasma Real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Cavaleiro Gigante Real Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Foguete
Gigante Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gigante Real

Sinergia de defesa 3 6

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro Golem de Gelo
Gigante Real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin com Dardo Fantasma Real
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Foguete
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo
Horda de Servos Cavaleiro Goblin com Dardo
Horda de Servos Foguete Cavaleiro Goblin com Dardo
Horda de Servos Cavaleiro Goblin com Dardo
Foguete
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Fantasma Real
Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete Goblins Lanceiros
Foguete Golem de Gelo Goblin com Dardo
Horda de Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real
Horda de Servos Goblin com Dardo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Horda de Servos Cavaleiro Foguete
Foguete Horda de Servos Goblin com Dardo Fantasma Real
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Cavaleiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo Fantasma Real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real
Goblin com Dardo
Fantasma Real Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fantasma Real
Cavaleiro Golem de Gelo Foguete Fantasma Real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Foguete
Foguete Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo
Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo
Horda de Servos Goblin com Dardo
Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo
Foguete
Foguete Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Goblin com Dardo
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo Foguete
Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo Foguete Fantasma Real
Goblin com Dardo Fantasma Real
Foguete Horda de Servos Goblin com Dardo
Cavaleiro Golem de Gelo Goblin com Dardo Foguete
Foguete Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo Foguete
Horda de Servos Goblin com Dardo
Golem de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Foguete Horda de Servos
Foguete Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Foguete
Foguete Cavaleiro Golem de Gelo Goblin com Dardo
Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete
Golem de Gelo Goblin com Dardo
Foguete Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin com Dardo
Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Goblin com Dardo
Foguete Goblin com Dardo
Foguete Horda de Servos
Foguete
Foguete
Foguete Horda de Servos
Golem de Gelo
Horda de Servos
Goblin com Dardo Fantasma Real
Foguete Goblin com Dardo
Horda de Servos Golem de Gelo Goblin com Dardo
Foguete Horda de Servos Goblin com Dardo
Horda de Servos
Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete
Horda de Servos Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Foguete
Foguete Goblin com Dardo
Cavaleiro Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete
Golem de Gelo Goblin com Dardo
Foguete
Horda de Servos Goblin com Dardo
Horda de Servos Goblin com Dardo Foguete
Goblin com Dardo Foguete
Goblin com Dardo Foguete Fantasma Real

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