Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Gigante Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Destruidores de Muros Goblin Gigante Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Flechas
Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Entrega real
Destruidores de Muros Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Relâmpago
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Veneno Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Tornado Fantasma Real Veneno Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Tornado Fantasma Real Veneno

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Destruidores de Muros
Goblin Gigante Fantasma Real
Tornado
Veneno Goblin Gigante Bruxa Sombria
Veneno
Tornado Goblin Gigante Fantasma Real Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Destruidores de Muros Tornado Veneno Lenhador Bruxa Sombria
Fantasma Real
Destruidores de Muros Veneno Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Goblin Gigante Fantasma Real Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Tornado Veneno Goblin Gigante Lenhador

Sinergia de defesa 0 3

Destruidores de Muros
Tornado
Veneno Goblin Gigante Dragão Infernal
Veneno
Tornado
Goblin Gigante
Tornado
Fantasma Real
Dragão Infernal
Tornado
Lenhador
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Veneno Lenhador
Tornado Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Dragão Infernal Veneno Bruxa Sombria
Veneno Goblin Gigante
Dragão Infernal Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Tornado Goblin Gigante Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Tornado Veneno Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Veneno Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Tornado Veneno Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Veneno Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Fantasma Real Veneno Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Fantasma Real
Veneno Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Goblin Gigante
Lenhador Tornado Goblin Gigante Bruxa Sombria
Goblin Gigante Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Tornado Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Goblin Gigante Dragão Infernal Lenhador
Tornado Veneno Dragão Infernal
Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Veneno Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Veneno Goblin Gigante Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real
Veneno Tornado Fantasma Real
Veneno Goblin Gigante
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Goblin Gigante
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Tornado Veneno Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno
Dragão Infernal
Veneno Tornado Fantasma Real
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Tornado
Veneno Lenhador
Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Goblin Gigante Fantasma Real
Dragão Infernal
Veneno

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