Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Gigante Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras
Zap
Esqueletos Arqueiras Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Sparky
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Sparky
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Sparky
Veneno
Arqueiras Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Sparky Arqueiras Gigante
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Gigante
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Tesla
Bola de Fogo
Cavaleiro Gigante Sparky
Gigante
Sparky Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Sparky
Espírito de Gelo Gigante Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 12

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Gigante
Sparky
Espírito de Gelo Esqueletos Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Sparky
Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla Sparky Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Tesla Sparky Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Tesla
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Sparky
Tesla Sparky Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Sparky
Arqueiras Esqueletos Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Tesla Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky Espírito de Gelo Tesla
Sparky Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Sparky
Tesla Sparky Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Sparky Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Tesla Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Sparky
Esqueletos Cavaleiro Tesla Sparky
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Sparky Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Sparky
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Sparky
Esqueletos Tesla Sparky
Cavaleiro Tesla Sparky
Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Sparky
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Sparky
Tesla Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Cavaleiro Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Arqueiras Sparky
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Cavaleiro Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Sparky
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Sparky
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Sparky

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