Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria Bruxa Mãe Rei Esqueleto Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bruxa Sombria
Flechas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Flechas Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Flechas
Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Sombria
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bebê Dragão
Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bombardeiro Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Mãe Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Bruxa
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Mãe Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bruxa Mãe Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Mãe
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bruxa Mãe Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bruxa
Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink