Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Demolisher Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins
Zap
Servos Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Bandida
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Príncipe Bandida
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Goblin Demolisher Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Gangue de Goblins Bandida Goblin Demolisher Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Gangue de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Gangue de Goblins
Príncipe Bandida
Goblin Demolisher
Príncipe Bandida
Mago
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro Flechas Servos Gangue de Goblins Mago
Bandida
Flechas Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Flechas Mago Bandida

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Servos
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Príncipe Bandida
Goblin Demolisher
Príncipe Bandida
Mago
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Goblin Demolisher Flechas Servos Gangue de Goblins Mago
Bandida
Flechas Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Goblin Demolisher Mago
Servos Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Servos Bandida
Príncipe Servos Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Goblin Demolisher Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Servos Goblin Demolisher Bandida Mega Cavaleiro
Servos Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Mago Príncipe Bandida
Flechas Mago Servos Goblin Demolisher Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Bandida Flechas Gangue de Goblins Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Servos Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mago Servos Gangue de Goblins Goblin Demolisher
Gangue de Goblins Príncipe Servos Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Servos Príncipe Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Servos Príncipe
Flechas Servos Mega Cavaleiro Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Mago Flechas Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Flechas Mago Servos
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Mago Bandida
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Mago Príncipe Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Servos Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Goblin Demolisher Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bandida
Flechas Mago
Servos Mago
Flechas Mago Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Servos Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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