Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Morcegos Torre Inferno Destruidores de Muros Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Torre Inferno Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Destruidores de Muros
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Destruidores de Muros Fúria Terremoto Arqueiro Mágico Torre Inferno Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Morcegos Destruidores de Muros Fúria

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Destruidores de Muros Fúria Goblin Gigante
Terremoto
Espelho Destruidores de Muros Goblin Gigante
Torre Inferno
Espelho
Terremoto Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Morcegos Terremoto Espelho Goblin Gigante
Fúria
Morcegos Goblin Gigante
Goblin Gigante
Morcegos Terremoto Destruidores de Muros Fúria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espelho Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Terremoto Torre Inferno Goblin Gigante
Terremoto
Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Terremoto Espelho
Espelho
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Fúria
Goblin Gigante
Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espelho Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Torre Inferno Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Morcegos
Terremoto
Morcegos Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos Torre Inferno Arqueiro Mágico
Terremoto Torre Inferno Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Terremoto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos Terremoto
Morcegos Terremoto Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Torre Inferno
Morcegos Arqueiro Mágico
Terremoto Morcegos Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Morcegos Terremoto Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Arqueiro Mágico
Morcegos Torre Inferno Goblin Gigante
Morcegos Torre Inferno Goblin Gigante
Torre Inferno Goblin Gigante
Morcegos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Morcegos Torre Inferno Goblin Gigante
Torre Inferno Goblin Gigante
Morcegos Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Goblin Gigante
Morcegos Torre Inferno
Goblin Gigante
Torre Inferno Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Morcegos Terremoto Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Morcegos
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink