Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Megasservo Cabana de Goblins Balão Pequeno Príncipe
Zap
Cabana de Goblins Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Cabana de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Pequeno Príncipe Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Balão Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Megasservo Pequeno Príncipe Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Curadora Guerreira Balão Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Megasservo Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Curadora Guerreira Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Balão
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Cabana de Goblins Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Cabana de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Balão

Sinergia de defesa 0 6

Megasservo
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Cabana de Goblins
Megasservo Curadora Guerreira
Balão
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Cabana de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Relâmpago Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Megasservo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Relâmpago
Mega Cavaleiro Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Cabana de Goblins
Megasservo Curadora Guerreira Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Cabana de Goblins Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Relâmpago
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Relâmpago Mega Cavaleiro Megasservo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Megasservo Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Megasservo Cabana de Goblins
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Megasservo Curadora Guerreira Relâmpago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Megasservo
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago Megasservo Cabana de Goblins
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro

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