Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Goblins Canhão Lápide Balão
Zap
Goblins Canhão Lápide Balão
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Lápide Jaula de goblim Executor
O Tronco
Goblins Canhão Lápide Jaula de goblim
Terremoto
Canhão Lápide Jaula de goblim
Flechas
Goblins Lápide
Entrega real
Goblins Jaula de goblim Balão Executor
Bola de Fogo
Canhão Lápide Jaula de goblim Balão Executor
Veneno
Canhão Lápide Jaula de goblim Balão Executor
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Balão Executor
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Canhão Lápide Terremoto Jaula de goblim Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Golem de Gelo Canhão Lápide

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Golem de Gelo
Canhão
Golem de Gelo
Balão Goblins Executor
Lápide
Terremoto
Balão
Jaula de goblim
Balão
Balão
Golem de Gelo Terremoto Jaula de goblim Executor
Executor
Golem de Gelo Balão

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Canhão Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim
Canhão
Golem de Gelo Goblins Terremoto
Golem de Gelo
Canhão Goblins Terremoto Executor
Lápide
Goblins Terremoto
Terremoto
Canhão Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim
Jaula de goblim
Goblins Terremoto Executor
Balão
Executor
Golem de Gelo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Executor
Goblins Canhão Lápide Jaula de goblim Executor
Canhão Jaula de goblim Goblins Lápide Executor
Canhão Jaula de goblim Goblins Lápide
Lápide Terremoto Jaula de goblim
Goblins Canhão Terremoto Executor
Canhão Lápide Jaula de goblim Executor
Terremoto Canhão Golem de Gelo Jaula de goblim
Canhão Goblins Lápide Jaula de goblim
Goblins Canhão Golem de Gelo
Goblins Executor Canhão Golem de Gelo Lápide Terremoto
Executor
Canhão Lápide Jaula de goblim Terremoto
Executor Goblins Canhão Lápide Terremoto Jaula de goblim
Canhão Lápide Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim
Goblins Canhão Lápide Jaula de goblim Executor
Canhão Lápide Jaula de goblim Goblins Executor
Terremoto Jaula de goblim Executor Canhão Golem de Gelo Lápide
Canhão Jaula de goblim
Goblins Canhão Terremoto Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim
Golem de Gelo Executor
Lápide Goblins Golem de Gelo Jaula de goblim
Golem de Gelo Jaula de goblim
Canhão Lápide Jaula de goblim Executor
Executor Golem de Gelo
Goblins Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblins Golem de Gelo Lápide
Canhão Lápide Jaula de goblim
Lápide Jaula de goblim
Jaula de goblim
Canhão Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Executor
Canhão Jaula de goblim Executor
Lápide Goblins Golem de Gelo Jaula de goblim Executor
Executor Canhão Golem de Gelo Terremoto Jaula de goblim
Canhão Lápide Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo
Executor
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Executor Terremoto
Executor Golem de Gelo
Terremoto Executor
Terremoto Golem de Gelo Executor
Goblins
Terremoto
Executor
Terremoto Golem de Gelo Executor
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Executor
Terremoto Executor
Terremoto
Terremoto Executor
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Executor
Terremoto Executor
Golem de Gelo Executor
Terremoto
Terremoto
Terremoto Lápide
Executor
Executor
Golem de Gelo Terremoto Executor
Executor
Executor
Executor

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