Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim

Sinergia de ataque 1 22

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 22

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Jaula de goblim Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão
Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mago Elétrico
Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Espírito de Gelo Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Neve Jaula de goblim Bebê Dragão Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Bebê Dragão Mago Elétrico
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Neve Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Neve Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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