Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo Lenhador Cavaleiro Dourado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir P.E.K.K.A Lenhador
Golem de Elixir
Pirotécnica O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Gelo
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Lenhador
O Tronco
Golem de Elixir P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Golem de Elixir P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 2 10

Pirotécnica
O Tronco Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dourado
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Gelo O Tronco Lenhador
Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Dourado
Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo O Tronco
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A O Tronco Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo O Tronco Lenhador
Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco Lenhador Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Cavaleiro Dourado
Gelo O Tronco Pirotécnica Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador O Tronco Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Gelo P.E.K.K.A Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco Lenhador Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica Gelo
O Tronco Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Lenhador
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica O Tronco
Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
O Tronco
Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo
Pirotécnica
Gelo
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink