Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone
Zap
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Morteiro Torre Inferno
Foguete
Morteiro Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Exército de Esqueletos Clone Morteiro Cavaleiro Dourado Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Morteiro Gigante Esqueleto
Morteiro
Flechas Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Espelho
Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Espelho
Cavaleiro Dourado
Morteiro

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Espelho Morteiro Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Morteiro
Flechas Torre Inferno Espelho Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Morteiro Espelho
Espelho
Flechas Exército de Esqueletos Morteiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espelho Morteiro Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos
Cavaleiro Dourado
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro
Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos
Torre Inferno Flechas Morteiro
Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro
Flechas Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Gigante Esqueleto
Morteiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morteiro Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas
Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas Morteiro Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Morteiro Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Morteiro

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