Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem Mago Elétrico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Clone
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Elétrico Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Foguete
Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Flechas Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria Rainha Arqueira Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Esqueletos Flechas Clone

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Espelho Golem Bruxa Sombria
Espelho
Flechas Bruxa Sombria
Clone
Golem Bruxa Sombria Mago Elétrico
Golem
Flechas Clone Bruxa Sombria Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico
Clone Golem
Bruxa Sombria
Clone Golem Flechas Espelho
Rainha Arqueira
Golem

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Mago Elétrico Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Flechas
Espelho
Espelho
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Clone
Golem
Mago Elétrico
Esqueletos Espelho Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Esqueletos Espelho Mago Elétrico
Rainha Arqueira
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Mago Elétrico
Flechas
Flechas Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Esqueletos
Esqueletos
Flechas Mago Elétrico Rainha Arqueira
Esqueletos Bruxa Sombria
Mago Elétrico Esqueletos Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Flechas Mago Elétrico Rainha Arqueira
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico Rainha Arqueira
Flechas
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira

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