Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Guardas Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Guardas Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Guardas Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Guardas Bandida
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas Bandida
Terremoto
Arqueiras Corredor Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Bandida Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Terremoto Guardas Bandida Mini P.E.K.K.A Corredor Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Dragão Infernal
Flechas
Corredor Arqueiras Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Corredor Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Terremoto Corredor
Corredor
Flechas Terremoto Arqueiras Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Guardas
Corredor Bandida
Bandida
Arqueiras Flechas Corredor Guardas
Dragão Infernal
Arqueiras

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Terremoto Guardas
Corredor
Guardas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Bandida
Arqueiras Flechas
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Bandida Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas Bandida
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Terremoto Guardas Bandida
Dragão Infernal Arqueiras Flechas
Terremoto Flechas Bandida
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Guardas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras Guardas Flechas Terremoto Bandida
Flechas Dragão Infernal Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Terremoto Guardas Bandida
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Guardas Bandida
Flechas Terremoto Arqueiras Guardas Bandida Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Arqueiras Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Guardas Bandida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida Dragão Infernal
Flechas Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Guardas Arqueiras Bandida
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Guardas
Flechas Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Arqueiras
Guardas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Terremoto Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Guardas Bandida
Flechas Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Guardas
Flechas Terremoto
Flechas
Arqueiras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas
Flechas Terremoto Bandida
Arqueiras Flechas
Terremoto Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Flechas Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Dragão Infernal
Flechas Terremoto Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Arqueiras Flechas
Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Bandida
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueiras Guardas Bandida
Arqueiras Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Flechas
Guardas
Bandida
Dragão Infernal

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