Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Megasservo Balão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Entrega real Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Megasservo Guardas Balão
Zap
Guardas Balão
Barril de Baábaros
Patifes Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Patifes Guardas
Entrega real
Patifes Megasservo Guardas Balão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Megasservo Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Patifes Megasservo Guardas Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Entrega real Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Entrega real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Megasservo Guardas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Entrega real Megasservo Guardas Void Arqueiro Mágico Patifes Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Entrega real Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Megasservo Arqueiro Mágico
Entrega real
Patifes
Megasservo Balão Arqueiro Mágico
Megasservo
Bola de Neve Patifes Balão
Guardas
Void
Balão
Balão
Bola de Neve Patifes Megasservo Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Patifes Balão

Sinergia de defesa 0 11

Bola de Neve
Entrega real Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Entrega real
Bola de Neve Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Patifes
Bola de Neve Entrega real
Megasservo
Bola de Neve Entrega real Guardas
Guardas
Bola de Neve Entrega real Megasservo Arqueiro Mágico
Void
Balão
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Entrega real Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Void Arqueiro Mágico
Entrega real Patifes Megasservo
Bola de Neve Entrega real Patifes Megasservo Void
Patifes Megasservo Guardas
Entrega real
Entrega real Bola de Neve Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Megasservo Entrega real Patifes Void Arqueiro Mágico
Patifes Void Arqueiro Mágico
Patifes
Guardas Bola de Neve Entrega real Patifes
Guardas Bola de Neve Entrega real Patifes Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Bola de Neve Entrega real Patifes Arqueiro Mágico
Bola de Neve Entrega real Patifes Guardas
Bola de Neve Entrega real Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Patifes
Bola de Neve Entrega real Patifes
Entrega real Patifes
Entrega real Bola de Neve Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Entrega real Patifes Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Neve Entrega real Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Bola de Neve Entrega real Void
Entrega real Void Bola de Neve Megasservo Arqueiro Mágico
Entrega real Guardas Patifes
Guardas Entrega real Patifes
Entrega real Patifes Guardas
Entrega real Bola de Neve Patifes Arqueiro Mágico
Entrega real Patifes Guardas Megasservo Void
Entrega real Patifes
Entrega real Void Bola de Neve Megasservo Arqueiro Mágico
Entrega real Megasservo Guardas
Patifes Megasservo Guardas
Bola de Neve Entrega real Guardas Void
Entrega real Patifes Guardas
Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Guardas Entrega real Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Entrega real Patifes Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Entrega real Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Patifes Guardas
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Patifes Guardas Void
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Megasservo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Void
Void Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Void Bola de Neve Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve Void
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Megasservo
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Bola de Neve Void Arqueiro Mágico
Bola de Neve Megasservo Guardas Void
Bola de Neve Megasservo Void
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Guardas Void Arqueiro Mágico
Bola de Neve Megasservo Arqueiro Mágico
Void Patifes Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve
Megasservo
Bola de Neve Patifes Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Void Arqueiro Mágico
Void Bola de Neve Arqueiro Mágico
Void
Void

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