Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Balão
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Balão
Zap
Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mago
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Balão
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Foguete
Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Corredor Balão P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Corredor Balão Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Mago
Corredor
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Balão P.E.K.K.A
Balão
Zap Cavaleiro Corredor Mago
P.E.K.K.A
Zap Mago

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Cavaleiro Mago
Corredor
Mago
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Balão
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esqueletos Zap
Zap Mago
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Mago
Mago Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago
Esqueletos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Mago Zap
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap
Zap Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink