Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Corredor Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Mago Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Corredor Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Corredor Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Mago Guardas
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Mago Guardas
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Canhão Guardas Corredor Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor
Morcegos
Corredor
Canhão
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Mago Foguete Guardas
Mago
Corredor
Foguete
Corredor
Guardas
Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Guardas

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Morcegos Canhão Guardas O Tronco
Morcegos
Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
Canhão
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Mago Foguete Guardas
Corredor
Mago
Canhão Guardas O Tronco
Foguete
Canhão O Tronco
Guardas
Goblins Lanceiros Canhão Mago O Tronco
O Tronco
Canhão Goblins Lanceiros Morcegos Mago Foguete Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Canhão Mago O Tronco
Morcegos Canhão O Tronco
Canhão Foguete Morcegos
Canhão Morcegos Guardas
Foguete O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Guardas
Morcegos Foguete Goblins Lanceiros Canhão Mago
Foguete Canhão O Tronco
Canhão
Guardas Goblins Lanceiros Canhão
Morcegos Guardas Goblins Lanceiros Canhão Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Mago
Canhão Morcegos Mago Foguete Guardas O Tronco
Mago Foguete Morcegos Canhão Guardas O Tronco
Canhão
Foguete Canhão O Tronco
Mago Morcegos Canhão
Canhão Goblins Lanceiros Morcegos Mago Guardas O Tronco
Mago O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Guardas
Canhão
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Guardas O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros
Mago Foguete O Tronco
Guardas Goblins Lanceiros Morcegos Foguete O Tronco
Foguete Guardas Morcegos O Tronco
Canhão Guardas
Mago Foguete Morcegos
Foguete Guardas Goblins Lanceiros Morcegos
Foguete Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
Canhão Guardas
Morcegos Guardas
Foguete Guardas O Tronco
Foguete Canhão Mago Guardas
Mago Canhão
Guardas Goblins Lanceiros Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Canhão Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Guardas O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Foguete
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Foguete Morcegos Guardas
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Goblins Lanceiros Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Mago O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Morcegos Mago
Foguete Morcegos Mago Guardas
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Guardas
Foguete Mago
O Tronco
Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete
Morcegos Foguete Guardas O Tronco
Morcegos Foguete
Foguete O Tronco
Mago Foguete

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