Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Mago Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Mago
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Golem de Elixir Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Golem de Elixir Bola de Fogo

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Goblin Gigante Golem de Elixir Valquíria
Pirotécnica
Zap Golem de Elixir Corredor Valquíria Goblin Gigante
Golem de Elixir
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Corredor Mago
Bola de Fogo
Zap Corredor Goblin Gigante Golem de Elixir
Valquíria
Corredor Zap Pirotécnica Mago
Corredor
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Golem de Elixir Mago
Mago
Golem de Elixir Valquíria Corredor Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Bola de Fogo Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 4 4

Zap
Bola de Fogo Goblin Gigante Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Zap
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Zap Goblin Gigante Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Mago
Corredor
Mago
Valquíria
Goblin Gigante
Zap Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago Goblin Gigante
Zap Pirotécnica Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Goblin Gigante
Pirotécnica Valquíria
Valquíria Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago Goblin Gigante
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Pirotécnica
Zap Bola de Fogo
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Pirotécnica Bola de Fogo
Valquíria Mago Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Zap Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Zap Bola de Fogo Goblin Gigante
Valquíria Goblin Gigante
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Zap Goblin Gigante
Bola de Fogo Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Goblin Gigante
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Goblin Gigante
Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria Goblin Gigante
Bola de Fogo Valquíria Mago Goblin Gigante
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Goblin Gigante
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Zap Goblin Gigante
Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Gigante
Bola de Fogo Pirotécnica Mago

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