Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Golem de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone
Bola de Neve
Horda de Servos Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone Bruxa
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Clone Bruxa
Flechas
Horda de Servos Clone Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Veneno
Horda de Servos Golem de Elixir Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Golem de Elixir Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Golem de Elixir Clone Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Golem de Elixir Clone Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Clone
Bárbaros de Elite
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Golem de Elixir
Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Elixir Clone
Clone
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Golem de Elixir Clone Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Horda de Servos
Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Clone
Bruxa
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Bruxa Horda de Servos Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos
Golem de Gelo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Golem de Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bruxa
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Golem de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Horda de Servos Golem de Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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