Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Lenhador Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse Guardas Sparky
Bola de Neve
Goblin Curse Guardas Lenhador
Zap
Gigante Real Goblin Curse Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Goblin Curse Guardas Lenhador Sparky
O Tronco
Gigante Real Goblin Curse Guardas Lenhador Sparky
Terremoto
Guardas
Flechas
Goblin Curse Guardas
Entrega real
Guardas Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Goblin Curse Guardas Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Goblin Curse Guardas Gelo Bruxa Mãe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Goblin Curse Guardas Gelo Lenhador Bruxa Mãe Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Goblin Curse Guardas Gelo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bruxa Mãe Golem de Gelo Guardas Lenhador Sparky
Golem de Gelo
Lenhador Gigante Real Bruxa Mãe Sparky
Goblin Curse
Guardas
Gigante Real Lenhador
Gelo
Lenhador
Golem de Gelo Gigante Real Guardas Sparky
Bruxa Mãe
Gigante Real Golem de Gelo
Sparky
Gigante Real Golem de Gelo Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Gigante Real
Golem de Gelo
Guardas Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Goblin Curse
Guardas
Golem de Gelo Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Gelo
Lenhador Sparky
Lenhador
Golem de Gelo Guardas Gelo Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Golem de Gelo Guardas Lenhador
Sparky
Golem de Gelo Guardas Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Sparky
Lenhador Sparky Goblin Curse
Lenhador Sparky Goblin Curse Gelo
Lenhador Sparky Goblin Curse Guardas
Lenhador Sparky
Gelo Guardas Lenhador Bruxa Mãe
Goblin Curse Gelo
Golem de Gelo Sparky
Sparky Goblin Curse Lenhador
Guardas Golem de Gelo Lenhador Sparky
Goblin Curse Guardas Bruxa Mãe Golem de Gelo Gelo Lenhador
Goblin Curse
Lenhador Sparky Goblin Curse Guardas Gelo
Sparky Goblin Curse Guardas Gelo Lenhador
Sparky Goblin Curse Lenhador
Goblin Curse Gelo Lenhador Sparky
Sparky Lenhador
Guardas Lenhador
Gelo Golem de Gelo Goblin Curse Guardas Lenhador Bruxa Mãe
Sparky Goblin Curse Lenhador
Goblin Curse Guardas Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Guardas Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Golem de Gelo Sparky
Golem de Gelo Lenhador
Guardas Lenhador Golem de Gelo Sparky
Guardas Lenhador Golem de Gelo Sparky
Goblin Curse Guardas Lenhador Sparky
Bruxa Mãe Golem de Gelo Goblin Curse Gelo
Guardas Sparky Golem de Gelo Lenhador
Goblin Curse Lenhador Sparky
Gelo Golem de Gelo Sparky
Goblin Curse Guardas Sparky
Guardas Lenhador Sparky
Guardas
Golem de Gelo Goblin Curse Guardas Lenhador Sparky
Goblin Curse Sparky
Guardas Sparky Golem de Gelo Gelo Lenhador
Golem de Gelo Goblin Curse Gelo Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Guardas Gelo Sparky
Goblin Curse
Sparky
Golem de Gelo Guardas Gelo Sparky
Goblin Curse Sparky
Bruxa Mãe Golem de Gelo Goblin Curse Gelo
Sparky
Golem de Gelo Goblin Curse Gelo
Guardas Lenhador Sparky
Sparky
Goblin Curse
Golem de Gelo Sparky
Gelo
Golem de Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Curse Bruxa Mãe
Sparky
Sparky
Golem de Gelo Goblin Curse Gelo Bruxa Mãe Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Curse Sparky
Golem de Gelo Goblin Curse Bruxa Mãe Sparky
Guardas Gelo
Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Goblin Curse Sparky
Guardas Gelo
Goblin Curse
Gelo
Lenhador Sparky
Golem de Gelo
Sparky
Sparky
Guardas Gelo Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Sparky

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