Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bandida Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Barril de Goblins Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Barril de Goblins Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros
Relâmpago
Tesla Bandida
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Tesla Cavaleiro Dourado Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bandida
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida
Tesla
Bárbaros
Espírito de Gelo
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins Bandida

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Pirotécnica Bárbaros Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Bandida Cavaleiro Dourado
Tesla
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica
Bárbaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Barril de Goblins
Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Cavaleiro Dourado
Bárbaros Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Bandida
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bárbaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida
Tesla Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Tesla Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bárbaros Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros Pirotécnica Tesla Bandida
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica
Tesla Bárbaros Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Cavaleiro Dourado
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Bandida
Bárbaros Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Bandida
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bárbaros Bandida
Bárbaros Tesla
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bárbaros Bandida
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Tesla Bandida
Bandida Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Gangue de Goblins Bárbaros Bandida Espírito de Gelo Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Bandida
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Bandida
Pirotécnica Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Bandida
Tesla Bárbaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros Bandida
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Tesla Bárbaros
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Espírito de Gelo Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Tesla Bárbaros Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida
Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

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