Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 4 17

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas
Canhão Valquíria Gigante Esqueleto
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Gigante Esqueleto
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Canhão O Tronco
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Valquíria O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Valquíria O Tronco
Canhão Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Canhão Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Pirotécnica
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Valquíria Pirotécnica O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Canhão
Valquíria Flechas Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão Valquíria
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão
Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Valquíria Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas O Tronco
Pirotécnica Valquíria
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink