Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe
Bola de Neve
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Entrega real
Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago de Gelo Bruxa Mãe
Veneno
Mago de Gelo Bruxa Mãe
Relâmpago
Príncipe Mago de Gelo Bruxa Mãe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe Gigante Príncipe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Príncipe O Tronco Fantasma Real Bruxa Mãe
Gigante
Príncipe Relâmpago Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Príncipe
Gigante Bola de Neve Relâmpago O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Relâmpago
Gigante Príncipe
O Tronco
Bola de Neve Gigante Príncipe
Mago de Gelo
Gigante Príncipe
Fantasma Real
Bola de Neve Gigante Príncipe Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 12

Bola de Neve
Príncipe O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Gigante
Príncipe
O Tronco Bola de Neve Mago de Gelo
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Príncipe Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Bola de Neve Príncipe O Tronco Bruxa Mãe
Fantasma Real
Bola de Neve O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco
Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Príncipe Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
Príncipe Mago de Gelo
Relâmpago Príncipe O Tronco
O Tronco Bola de Neve Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco
Príncipe Mago de Gelo
Bola de Neve Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo Bruxa Mãe Bola de Neve O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Mago de Gelo
Príncipe Bola de Neve Relâmpago O Tronco Mago de Gelo
Bola de Neve Príncipe O Tronco Fantasma Real
Príncipe
Bola de Neve Príncipe Relâmpago O Tronco
Príncipe
Bola de Neve Príncipe O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Príncipe
Fantasma Real Bola de Neve Príncipe O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Príncipe Fantasma Real
Bola de Neve Príncipe Relâmpago O Tronco Fantasma Real
Príncipe Relâmpago O Tronco
Príncipe Relâmpago O Tronco
Príncipe
Bruxa Mãe Bola de Neve Mago de Gelo
Príncipe Relâmpago Mago de Gelo
Príncipe
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco
Príncipe
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco
Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago O Tronco
Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Neve Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Príncipe O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bruxa Mãe Bola de Neve Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
O Tronco Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Príncipe
Relâmpago Príncipe O Tronco
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco
Relâmpago Bola de Neve O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco
Relâmpago Bola de Neve O Tronco Bruxa Mãe
Relâmpago Príncipe O Tronco
Relâmpago Bola de Neve
Príncipe Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Bruxa Mãe Mago de Gelo
O Tronco Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo Fantasma Real
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bola de Neve Mago de Gelo Bruxa Mãe
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve O Tronco
Relâmpago Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Relâmpago O Tronco
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Bola de Neve Mago de Gelo
O Tronco
Relâmpago Príncipe
O Tronco Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Relâmpago O Tronco
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Príncipe O Tronco Fantasma Real
Príncipe
Relâmpago

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