Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Corredor
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Mago Mago de Gelo
O Tronco
Lápide Corredor
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Corredor Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Lápide Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Mago Mago de Gelo Goblinstein
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Lápide Mago de Gelo Corredor Mago Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Lápide Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Lápide
Corredor
Flechas O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Mago O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Lápide
Flechas Mago Mago de Gelo
Corredor
Mago
Lápide O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Flechas Lápide Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mago de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago O Tronco
Lápide O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Lápide O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Lápide Mago Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Lápide Mago de Gelo
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Flechas Lápide Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo
Lápide Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro Flechas Lápide O Tronco
Lápide Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Lápide
Flechas Lápide Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Flechas Mago O Tronco Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Lápide
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide O Tronco
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro Lápide Mago
Mago Mega Cavaleiro
Lápide O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Flechas Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Mago Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Mago de Gelo
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Mago Mago de Gelo
Mago
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Lápide
Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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