Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Arqueiras Torre Inferno Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Destruidores de Muros
O Tronco
Arqueiras Destruidores de Muros
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Destruidores de Muros
Veneno
Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Fúria Gelo P.E.K.K.A Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Arqueiras Cavaleiro Mineiro Gelo Torre Inferno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mineiro
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Arqueiras
Fúria
Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiras
Mineiro
Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 2

Arqueiras
Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Arqueiras
Destruidores de Muros
Fúria
Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiras
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gelo Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno Mineiro
Arqueiras Cavaleiro Gelo
Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Gelo P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A
Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro
Gelo Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Mineiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiras Gelo
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Gelo P.E.K.K.A
Arqueiras Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Mineiro
Mineiro
Cavaleiro Gelo
Gelo
Arqueiras
Gelo
Mineiro
Mineiro Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Mineiro
Gelo
Gelo
Arqueiras
Mineiro
Gelo
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Arqueiras
Gelo
Mineiro
Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiras Gelo
Arqueiras
Gelo
Mineiro Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gelo
Gelo Mineiro
P.E.K.K.A

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