Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Mineiro
Bola de Neve
Bruxa Mineiro
Zap
Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Golem de Elixir Mineiro Torre de Bombas Cavaleiro Dourado Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Golem de Elixir Mineiro Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bruxa Mineiro
Golem de Elixir
Bruxa
Torre de Bombas
Torre Inferno
Bruxa
Cavaleiro Golem de Elixir Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Bruxa Mineiro
Cavaleiro Dourado
Mineiro

Sinergia de defesa 2 4

Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Cavaleiro
Torre Inferno
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mineiro
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Torre Inferno Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Bruxa Torre de Bombas
Cavaleiro Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa
Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Bruxa Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bruxa
Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mineiro Cavaleiro Dourado
Mineiro
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro Cavaleiro Dourado
Mineiro Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Mineiro Cavaleiro Dourado
Bruxa Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mineiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mineiro Cavaleiro Dourado
Bruxa
Bruxa
Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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