Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Suspicious Bush Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Corredor
Zap
Príncipe Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Carrinho de Canhão
O Tronco
Bárbaros de Elite Suspicious Bush Corredor Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Corredor
Flechas
Suspicious Bush
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Suspicious Bush Corredor Executor Carrinho de Canhão
Veneno
Suspicious Bush Executor
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Executor Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Suspicious Bush Príncipe Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Cavaleiro Corredor Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Suspicious Bush Cavaleiro Corredor Príncipe

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Executor Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Corredor
Suspicious Bush
Corredor
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Príncipe
Cavaleiro Corredor
Executor
Cavaleiro Corredor
Carrinho de Canhão
Cavaleiro Corredor
Monge

Sinergia de defesa 1 3

Cavaleiro
Executor Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite
Suspicious Bush
Corredor
Príncipe
Executor
Executor
Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Cavaleiro Executor
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Cavaleiro Executor
Bárbaros de Elite Cavaleiro Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge
Príncipe Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Príncipe Cavaleiro Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros de Elite Príncipe Monge
Executor Carrinho de Canhão
Executor
Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros de Elite Príncipe
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Executor Cavaleiro Carrinho de Canhão
Executor
Príncipe Cavaleiro Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Executor Príncipe Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Monge Bárbaros de Elite Príncipe
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Executor Cavaleiro Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Cavaleiro Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Monge
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Executor Monge
Príncipe Cavaleiro Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão Monge
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Monge Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão Cavaleiro Executor
Executor Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge
Executor Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Monge
Monge Executor
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Cavaleiro Príncipe
Executor
Executor Monge
Executor
Executor
Monge
Bárbaros de Elite Príncipe
Monge Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Monge Executor
Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros de Elite Príncipe Carrinho de Canhão
Executor Carrinho de Canhão
Executor Carrinho de Canhão
Monge
Príncipe Executor Monge
Monge
Príncipe Monge
Príncipe Monge
Carrinho de Canhão Monge
Executor
Executor Monge
Príncipe Monge
Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite
Monge
Príncipe
Monge
Príncipe Carrinho de Canhão
Executor Monge
Cavaleiro Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Executor
Monge
Bárbaros de Elite Príncipe Executor Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite
Executor
Príncipe Executor Carrinho de Canhão Monge
Príncipe Carrinho de Canhão
Monge

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