Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Zap Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Zap Barril de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Príncipe

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica
Horda de Servos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Príncipe
Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Zap Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe
Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Pirotécnica

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