Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Lápide
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lápide
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Lápide
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Sinergia de ataque 5 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Espírito de Gelo
Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Flechas
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Lápide
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Lápide P.E.K.K.A
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Lápide
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Lápide
Flechas Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Flechas Goblins Lanceiros
Lápide P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Lápide Goblins Lanceiros Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Lápide P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Lápide
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Lápide Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A
Flechas Golem de Gelo P.E.K.K.A
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Golem de Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A

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