Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Torre de Bombas Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Arqueiras Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Torre de Bombas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Arqueiras
Cavaleiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Morcegos Arqueiras O Tronco
Barril de Goblins
Cavaleiro Morcegos
Veneno
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros Veneno

Sinergia de defesa 4 7

Morcegos
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Torre de Bombas Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Morcegos Arqueiras
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Veneno
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Arqueiras Cavaleiro Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas Veneno O Tronco
O Tronco Morcegos Arqueiras Torre de Bombas
Morcegos Arqueiras Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras
Morcegos Arqueiras Veneno Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Morcegos Arqueiras Veneno
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Veneno
Torre de Bombas Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Veneno O Tronco Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Torre de Bombas
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Veneno Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Veneno Morcegos Arqueiras Torre de Bombas
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Arqueiras Torre de Bombas
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco
Morcegos Veneno Arqueiras Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Morcegos
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Morcegos Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Morcegos
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Morcegos Arqueiras
Morcegos Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Morcegos Arqueiras
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Morcegos Veneno O Tronco
Morcegos Veneno
Veneno O Tronco

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